← Arkivet
Avsnitt #1··00:07:16

#ensakidag 1 – Google Glass återuppstår

AI-genererat · ej JJ-verifierat

Faktaruta, 2026-update, Bedömning och Guldkorn är AI-genererad redaktionell kommentar - skild från JJ:s eget avsnitt.

Lyssna / seSpotifyLjud

Beskrivning · den här hjälpte jag AI att skriva // JJ

2013 lanserade Google ett par glasögon under stort fanfare, och det blev en total flopp. Bärarna fick öknamnet ”glassholes”, integritetsdebatten rasade, och 2015 lades projektet i målpåse. De flesta skrev av det som dött. Men det var det inte.

Nu är Glass tillbaka som Enterprise Edition, och JJ berättar varför den här gången är annorlunda. Datordelen är frikopplad så du kan klicka fast den på dina egna arbetsglasögon, batteri, kamera och nätverk har fått fyra års utveckling, och en liten LED tänds när kameran går - ett svar på all den där läskigheten. Framför allt har man bytt publik: bort från konsumenten, in på fabriksgolvet.

Och det är där poängen sitter. General Electrics flygmotormontörer slipper bläddra i en lunta och kan jobba med båda händerna. DHL har räknat hem upp till 15 procent effektivare pakethantering. Läkare som journalför direkt i samtalet med patienten sparar uppemot två timmar om dagen. Forrester gissar på 14,4 miljoner amerikanska arbetare i glasögon runt 2025. Tekniken som floppade som modeplagg fungerar när den får ett jobb att göra.

Men JJ ser glasögonen som en omväg. Datorn blev laptop blev mobil, allt för att krympa avståndet mellan oss och informationen, och nu hänger vi den framför ögat. Han pekar vidare mot ögonstyrning (Tobii, det Google-köpta iFluence) och mot Musks Neuralink, mot en dag då vi bara tänker frågan och får svaret.

Hans uppmaning är konkret: läs på om Glass och eye tracking, och gå sedan genom din egen dag och fråga dig var du faktiskt hade haft nytta av en ständigt närvarande dator du styr utan händerna. JJ är övertygad - idén är inte dum, det är genomförandet vi fortfarande behöver jobba på.

  • Konsumentversionen blev en flopp
  • Enterprise Edition riktar sig mot industri och logistik
  • Idén om hands-free information är större än produkten

Transkript · JJ:s egna ord

Faktaruta

AI-kommentarAI-genererat · ej JJ-verifierat
Företag / produkt
Google Glass (Alphabet, utvecklat i X "moonshot-fabriken"; JJ säger "Excel" i avsnittet)
Teknik
Head-up-display-glasögon med kamera, mikrofon och röststyrning; i Enterprise Edition är datordelen (”podden”) avtagbar och kan flyttas till vanliga eller arbetsglasögon; LED-lampa lyser vid inspelning.
Tidslinje
  • 2013-2015: Explorer Edition till konsument (~1 500 USD), totalflopp, glassholes
  • 2017: Enterprise Edition för industri och logistik
  • 2019: Enterprise Edition 2
  • 2023: Google avvecklar Glass Enterprise
Källor
Alphabet / X - Glass Enterprise · The Verge - Google Glass discontinued (2023)

2026 - vad vet vi nu

AI-kommentarAI-genererat · ej JJ-verifierat

JJ fångade rätt rörelse. Konsument-Glass var dött, men idén om hands-free-information levde vidare i industrin. Enterprise-pivoten gav verkliga men nischade vinster: GE Aviation snabbare montering, DHL omkring 15 procent högre lagereffektivitet, läkare som sparade tid på journalföringen. Men det stora volymlöftet höll inte. Forrester-prognosen som JJ citerar, 14,4 miljoner Glass-bärande arbetare i USA runt 2025, visade sig kraftigt överskattad - smarta arbetsglasögon förblev en nisch snarare än standard. Där hands-free-information faktiskt fick brett genomslag var i stället i konsument-AR, som Ray-Ban Meta, under 2024-2025. JJ:s avslutande poäng, att det är implementeringen och inte idén som är problemet, har åldrats mycket väl.

Bedömning

AI-kommentarAI-genererat · ej JJ-verifierat

Träffsäkerhet

4/5

Tidlöshet

4/5

Historiskt värde

5/5
Källa-verifierad

Hårda påståenden i facit har stämts av mot källor.

Den specifika Forrester-siffran, 14,4 miljoner till 2025, var kraftigt överoptimistisk. Tio år senare är HUD-glasögon fortfarande ingen standardpryl, varken på jobbet eller hemma.

Guldkorn

AI-kommentarAI-genererat · ej JJ-verifierat
  • Om hur vi steg för steg flyttat informationen närmare oss

    Datorn var en omväg för att komma åt kommunikationen, sen blev det en laptop, sen flyttade det över i mobiltelefonen för att vi ville ha informationen närmare. Och nu hänger vi den framför ögat istället - men det är fortfarande ett ganska klunkigt gränssnitt till informationen.
  • Avsnittets kärna, om varför idén överlever sina misslyckanden

    Fundera på i vilka situationer du hade haft nytta av en alldeles närvarande dator som du kunde interagera med utan händerna. Jag tror du hittar att idén inte är så dum. Det är implementeringen som vi fortfarande behöver jobba på.

Läs mer som detta

AI-kommentarAI-genererat · ej JJ-verifierat

Läst baklänges

Anders Bjarby har läst om hela arkivet baklänges och gjort varje avsnitt till en byggbar idé - med en ärlig efterhandsläsning och en färdig bygg-prompt.

Ett fristående projekt av Anders Bjarby.